            CURSE OF THE KEYS

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Dieses Rollenspiel  fr zwei   bis  vier

Personen entfhrt  Sie  in  eine  ferne,

geheimnissvolle Welt.

Ziel  ist  es,  die  drei  Schlssel  zu

finden, die den  "Turm  der  Verdammnis"

ffnen.



Die  Steuerung  erfolgt  wahlweise  ber

Tastatur (Cursortasten) oder Joystick in

Port II.

Nachdem  die  anfnglichen  Formalitten

(Namen eingeben, etc...) erledigt  sind,

beginnt man  in  der  Hauptstadt  seines

Reiches. Diese ist gekennzeichnet  durch

das  individuelle  Wappen,   da   jeder

Spieler am Anfang erhllt.



Jede Landkarte stellt ein Reich dar  und

ist zugleich ein viertel  des  gesammten

Spielfeldes.



Als frischgebackener Held  hat  man  die

stattliche Anzahl von 15 Kriegern  unter

seinem Kommando. Im ersten Monat ist  es

wenig sinnvoll, in die Stadt  zu  gehen,

da man dort wirklich nur  Hilfe  erhlt,

wenn man welche braucht, d.h.  wenn  man

z.b. weniger als 5 Krieger hat.

Nun kann man also umherstreifen, auf der

Suche nach den Schlsseln.



Auf dem langen,  beschwerlichen Weg wird

man nun viele Gefahren ausstehen mssen.

So ist es gar nicht so aussergewhnlich,

unerwartet  von  allen  nur erdenklichen

(oder auch nicht:-) ) Kreaturen belagert

zu werden.  Wenn  dies  der Fall ist, so

wird  in  der  Zeile  unter  der   Karte

entsprechende  Meldung ausgegeben.  Dann

kann   man  sich   entscheiden,  ob  man

vielleicht nicht doch lieber eine Flucht

wagen sollte.  Diese  gelingt aber nicht

immer.     Meist   aber   ist   es   gar

gewinnbringend,  sich  auf  einen  Kampf

einzulassen.  Nicht  selten  erzielt man

dabei   einen  Zuwachs  an  Rationen und

Gold.  Schliesslich  stellt  dieses Gold

die Basis fr einen Erfolg dar!

In fast allen bewohnten Ansiedlungen hat

man  die  Mglichkeit,  seine  Truppe zu

erweitern.  So  kann  man neben normalen

Kriegern     auch    besondere   Figuren

erstehen.     Eine   genaue   Ausfhrung

dieser   Figuren  steht   weiter  unten.



Wenn  man  zu   solch  einer  Ansiedlung

gelangt,  erscheint  unten die Frage, ob

man  sie  betreten will.  Bejaht man die

Frage,  so kommt man in ein Auswahlmenue

in dem die aktuellen Kaufgebote  stehen.

Dabei lohn es  sich  auf alle  Flle, im

benachbarten  Ort   nachzusehen  um  die

Preise vergleichen zu knnen.

Manchmal schliessen sich auch einige

Krieger unverhofft der Mannschaft an. Es

ist vor allem WICHTIG, da man sich nach

dem   Fund   des  zweiten Schlssels mit

ausreichend  vielen  Krieger  umgibt, da

dann  die  Angriffe  um  einiges  hrter

werden.

Smtliche  Ereignisse  werden  unter der

Karte  in  einer  Statuszeile angezeigt.

Jedes  Ereignis  muss  mit der  Returnn-

Taste  oder  dem  Feuerknopf   besttigt

werden. Rechts neben der Karte gibt eine

Tabelle  Auskunft  ber  den  momentanen

Zustand.  Im Verlauf des Spiels kann man

seine Truppe immer weiter durch Kauf von

Figuren   mit   besonderen   Fhigkeiten

verbessern.

Im einzellnen wren dies:



Kundschafter - mann kann sich  auf  Land

               schneller bewegen.



Lastentrger - retten nach einer

               Niederlage die Hlfte des

               Goldes.

Wunderheiler - knnen geschlagene

               Krieger meist

               wiederbeleben.

Magiemeister - knnen durch ihre

               besonderen Fhigkeiten

               mehrere Angreifer

               zugleich besiegen.

Seenavigator - erlaubt, mit einem Schiff

               auf den Meeren zu reisen



Diese Figuren mssen erst  noch  gekauft

werden. Meist findet man  sie  in  einem

Nomadendorf im  Angebot.  Wenn  man  sie

hat, stehen sie hellgrau in der Tabelle,

ansonsten dunkelgrau.



Wenn man im normalen Spiel die  Returnn-

Taste oder  den  Feuerknopf  drckt,  so

kommt man in ein  Menue,  wo  man  unter

anderem whlen kann, ob  man  das  Spiel

abbrechen,  den  aktuellen  Spielzustand

abspeichern will, oder  den  Gegner  zum

Zug kommen lsst.

Desweiteren kann man sich mit der ersten

Option die Gesammtkarte anzeigen lassen.

Auf  dem  grosen  Feld  ist   dann   die

Gesammtkarte zu sehen. Die entsprechende

Legende steht rechts oben. Darunter gibt

eine  kleine   graue   Skizze   folgende

Auskunft:  Das  eigene  Reich  erscheint

hellgrau    wohingegen    die    anderen

dunkelgrau  sind.  Eine   kleine   Figur

inmitten eines der vier  Quadrate  zeigt

die augenblickliche Position. Reiche  wo

man bereits einen Schlssel gefunden hat

sind rot.

In jedem fremden Reich gibt es nur einen

Schlssel zu finden.  Im  eigenen  Reich

ist kein Schlssel versteckt.

Mit der ZURCK-Option gelangt man wieder

in das Spiel.



Im Verlauf  des  Spiels  ist  es  nichts

auergewhnliches,   von   irgendwelchen

Creaturen   angegriffen    zu    werden.

Wenn man den Angriff mit  annhernd  der

selben  Anzahl  Krieger  wie   Angreifer

beginnt, ist der Sieg fast immer sicher.



Es ist auf alle Flle sinnvoll,  die  im

Spiel eingebaute Beschreibung zu lesen!



                                    (dk)

